
Aventura no Inferno (verso 1.0)
(C) 2009 desenvolvido por Fernando Aires Castello
Contato: romeno19@gmail.com

Resumo: o que  este jogo?

- Este jogo  do tipo "aventura textual" ambientado em um lugar chamado de "Inferno" onde o objetivo  encontrar o Diabo, mat-lo, retirar a cabea dele e voltar at a porteira inicial por onde o personagem entrou.
- Todo o jogo  descrito em diversos textos na tela: os cenrios, os objetos, os eventos, tudo  descrito em textos.
- A interao ocorre atravs de comandos ou palavras-chave digitados em uma linha de comando.

Resumo dos comandos do jogo:

ir norte = vai para o norte
n = vai para o norte
ir sul = vai para o sul
s = vai para o sul
ir leste = vai para leste
l = vai para leste
ir oeste = vai para oeste
o = vai para oeste
pegar ... = substitua ... pelo primeiro nome do objeto que deseja pegar
usar ... = substitua ... pelo primeiro nome do objeto que deseja usar
ver ... = substitua ... pelo primeiro nome do objeto que deseja ver
ver objetos = ver uma lista de todos os objetos que voc j pegou at o momento
abrir porteira = abrir porteira, se houver alguma no cenrio
fazer macumba = fazer uma macumba
tirar cabea do capeta = tirar e pegar a cabea do capeta
suicidar-se = faz o personagem se suicidar, terminando imediatamente o jogo...

Dicas de como jogar:

- Ao iniciar o jogo,  exibida na tela a descrio do primeiro cenrio onde o personagem se encontra. A primeira frase na cor vermelha que aparece no topo da tela, encima da descrio do cenrio,  o nome do cenrio. 
- Sempre que estiver na linha de comando, digite um dos comandos disponveis e pressione a tecla ENTER para executar o comando.
- Para navegar entre os cenrios, voc precisa digitar a direo para a qual deseja que o personagem v. Existem quatro direes possveis: norte, sul, leste, oeste. Para ir para o norte, digite "ir norte" ou simplesmente "n". Para ir para o sul, digite "ir sul" ou simplesmente "s". Para ir para o leste, digite "ir leste" ou simplesmente "l". E para ir para o oeste, digite "ir oeste" ou simplesmente "o". Em alguns cenrios, voc s pode ir para algumas direes, mas no todas.
- Leia a descrio de cada cenrio para saber se h alguma direo onde haja algum bloqueio.
- Junto com a descrio do cenrio, aparece em letras amarelas o nome do objeto relevante que est nesse cenrio, se existir algum. Para pegar o objeto, digite "pegar" seguido do primeiro nome do objeto que aparece escrito em letras amarelas - mas ateno: todos os comandos e nomes de objetos s so reconhecidos se digitados em letras minsculas! Por exemplo: se o personagem diz - "Estou vendo um(a) Crucifixo Ensanguentado aqui." - para pegar este objeto voc deve digitar na linha de comando: "pegar crucifixo". Apenas o primeiro nome deve ser digitado, e no o nome completo!
- Leia atentamente as descries dos cenrios! Isto  necessrio para avanar no jogo. Algumas salas contm porteiras ou passagens que s so reveladas se voc usar um item especfico enquanto estiver nela. Por exemplo, se numa determinada sala voc l o seguinte texto: "H uma porta trancada ao norte... na porta h um buraco de fechadura." - voc deveria digitar: "usar chave" para abr-la, desde que voc tenha uma "chave". O sistema do jogo  bem simples como esse exemplo (embora alguns cenrios sejam um pouco mais enigmticos ou levem mais tempo pra serem resolvidos).
- Para usar um dos itens que voc pegou, basta digitar na linha de comando "usar" seguido do primeiro nome do item. Lembre-se que os comandos e nomes de itens s so reconhecidos se forem totalmente digitados em letras minsculas. Por exemplo, se voc tiver pego um objeto chamado "Bastao Magico", para peg-lo voc deve ter digitado "pegar bastao", e para us-lo voc deve digitar "usar bastao".
-  importante que voc analize os objetos depois de peg-los. Observar um objeto s vezes pode dar uma idia de onde ele pode ser usado. Para observar um objeto que voc tenha pego, digite na linha de comando "ver" seguido do nome do objeto. Por exemplo, digamos que voc tenha acabado de pegar um item chamado "Anel de Ouro" usando o comando "pegar anel". Voc pode observ-lo e analiz-lo se digitar o comando "ver anel", e us-lo com o comando "usar anel". Ao observar um objeto, o personagem descrever o que ele reparou ou achou do objeto.
- Para exibir uma lista dos objetos que voc j pegou durante o jogo, digite na linha de comando "ver objetos".
- Para abrir a porteira inicial quando voc j tiver pego a cabea do capeta, digite "abrir porteira" na sala da porteira inicial.
- Quando voc j tiver os itens necessrios para fazer a macumba, digite "fazer macumba" na linha de comando.
- Para pegar a cabea do capeta, voc deve digitar "tirar cabea do capeta" na linha de comando.
- Se voc quizer desistir do jogo ou simplesmente no quizer mais jogar, basta digitar "suicidar-se" na linha de comando. O personagem ir se suicidar e o jogo terminar imediatamente...
